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Tópico: [Tutorial] Tabela de Wake-up

  1. #1
    Babelfish Avatar de Nikki
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    [Tutorial] Tabela de Wake-up

    Em Guilty Gear, os personagens levantam-se em tempos diferentes e isso pode atrapalhar na hora do okizeme, ou mesmo na hora de tentar um wake-up. É claro que você não vai contar os frames caídos, mas é bom saber porque alguns setups de okizeme são mais fáceis de fazer em alguns chars do que outros, ou porque seu wake-up não sai sempre mesmo com você acertando o timing.



    Chipp possui o wake-up mais rápido de todos (exceto Justice) quando cai de frente, mas é um dos mais lentos de costas.
    ABA possui o wake-up mais lento de todos quando cai de costas.
    Faust, Venom e Zappa são invertidos, pois levantam-se mais rápidos de costas do que de frente.
    Robo-Ky e Bridget possuem delayed wake-up.
    Jam, Axl, Anji e Dizzy não possuem sprite caído de costas.

    Fonte:
    - GGXXAC Break Encyclopedia
    - GGXXWiki
    > Complete Tutorial - Part 1 - Part 2
    > Mitsurugi (Zappa) vs. Ogawa (Eddie) - Part 1 - Part 2 - Part 3
    > Mikado Ranbat: Melhores Momentos
    Projeto atual: Guilty Gear XX Accent Core - How to play?

  2. The Following 6 Users Say Thank You to Nikki For This Useful Post:

    Akira (10/12/2010), Dark Fulgore (17/02/2012), J-ISM (09/12/2010), Lider Dante (09/12/2010), Shao (09/12/2010), SOAD (10/12/2010)

  3. #2
    40>0 Avatar de J-ISM
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    "Jam, Axl, Anji e Dizzy não possuem sprite caído de costas."

    Que caos!
    Então, se eu entendi certo, eles não possuem a 'animação' que distinga cair virado para cima e para baixo...
    mas eles levantam em tempos diferentes de acordo com o jeito que foram derrubados, né?

    Me lembrou o Magaki, chefe do KOF11, que não possui animação de agachado/defender agachado, mas ainda precisa defender corretamente em cima ou embaixo... =P

  4. #3
    Babelfish Avatar de Nikki
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    Pois é, até preciso ligar o PS2 aqui pra ver isso depois, achei muito bizarro o_O"

    Btw, verdade seja dita, eu nunca parei pra notar se o cara tá virado para cima ou para baixo na hora do okizeme =p
    (provavelmente porque o mesmo combo finisher vai sempre derrubar do mesmo jeito, então...)
    > Complete Tutorial - Part 1 - Part 2
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  5. #4
    Week #はやお Avatar de HiagoX
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    Citação Postado originalmente por Nikki Ver Post
    Pois é, até preciso ligar o PS2 aqui pra ver isso depois, achei muito bizarro o_O"

    Btw, verdade seja dita, eu nunca parei pra notar se o cara tá virado para cima ou para baixo na hora do okizeme =p
    (provavelmente porque o mesmo combo finisher vai sempre derrubar do mesmo jeito, então...)
    É porque tu joga de Eddie.

    Mas esse negócio do wake-up é muito bizarro. Complexidade inexistente no BB. =x
    Blue Link diz:
    se eu n achar uma garota q seja culta, legal, n namore, gamer, e q tenha aparencia ao menos bonitinha até o semestre q vem vou começar a catar qualquer uma pelo corpo só, pqp

  6. #5
    Babelfish Avatar de Nikki
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    Ei, pelo menos o char aqui levanta no mesmo lugar sabe D=

    Mas falando sério, jogar de Eddie que me fez notar a diferença brutal entre o wake-up de cada personagem. Se você não faz o Shadow Hole unblockable em meaty, o oponente pode sempre defender agachado e sair no menor prejuízo porque ele defende o Shadow Hole e leva só o j.S...
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