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Tópico: [Tutorial] Dizzy: Okizeme

  1. #1
    Babelfish Avatar de Nikki
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    [Tutorial] Dizzy: Okizeme

    Traduzido da GGXXwiki, autorizado pelo admin 熊花

    Obs:
    High hit
    Low hit
    Throw


    ===[Midscreen]===

    - (knockdown...) 214K~P, dash 2P, 421[S], 2D, TK j.214K (solta S)...
    ...j.K/j.2S (bolha), c.S, f.S, 236HS
    ...land 2K, c.S (bolha), Ground/Air Combo ou Bubble Loop

    Você pode fazer {dash 214K~P} se o oponente estiver muito longe


    - (knockdown...) 214HS~HS, IAD (troca de lado)...
    ...airdash j.P-P-HS...
    ...land j.P (subindo), laser acerta, j.2S/j.HS (descendo), combo
    ...land 2K, combo
    ...land 2K, ground combo
    ...airdash j.P-P, land Throw


    - (knockdown...) 214HS~HS, IAD j.214P (na hora de trocar de lado)...
    ...j.2S (cross-up), Ground/Air Combo ou Bubble Loop
    ...land 2K, Ground/Air Combo ou Bubble Loop
    ... land Throw



    - 2D (knockdown), 421[S], dash 2HS, 214P~K (solte S), Bite, dash c.S, Bite, 2HS, 236K FRC ~ Bite, dash 2K, c.S, JC j.214P (Scythe cai), double jump (9) j.P...
    ...j.2S, Ground/Air Combo ou Bubble Loop
    ...land 2K, c.S, Ground/Air Combo ou Bubble Loop

    Lembre-se que você precisa fazer JC após o 2D para poder fazer o 421[S]
    Esse okizeme gasta tension, mas é bom porque enche a Guard Gauge do oponente


    - Throw, dash TK j.214P...
    ...double jump (8), j.P (descendo, bolha)...
    ...j.P/j.2S, combo
    ...land 2K, combo
    ...double jump (9), j.P/j.2S (descendo, cross-up, bolha)...
    ...land 2K, combo
    ... land Throw
    ...j.2S, land...
    ...j.P (bolha), combo
    ...2K, combo
    ...Throw

    Lembre-se que o j.2S é invencível a Air Throw, então se o oponente tentar agarrá-lo no ar ele leva CH
    Apesar desse setup estar exposto a reversal, você pode esperar até o último momento para soltar o golpe para ver se o oponente vai reagir ou não


    - Air Throw, dash TK j.214P...
    ...j.P/j.2S (bolha)...
    ...land, j.P (bolha)...

    ^ Aparentemente, um pega pela frente e outro pega em cross-up... o_O"

    - Air Throw, 214K~HS, dash TK j.214K, Bite (bolha), land dash j.P...
    ...j.2S, Laser...
    ...j.214K, j.P/K/HS, combo
    ...land 2K, combo
    ...delay (ou j.P várias vezes), Laser...
    ...airdash j.2S, combo
    ...land 2K, combo



    ===[Corner]===


    - (Throw ou Ice Spike FRC), 214HS~P, TK j.214K, land dash j.HS...
    ...j.P (descendo), Bite (bolha), land j.HS, Bite, land 421S, combo
    ...land 2D, Bite (bolha), dash j.HS, Bite, land 421S, combo



    - (knockdown) 214K~P, dash 2P...
    ...Throw
    ...delay 2K, combo
    ...TK j.214K...
    ...j.P/K/HS (bolha), combo
    ...land 2K, combo


    - Throw, 421[S], IAD j.2S/HS (defende)...
    ...land j.P (subindo) + ]S[, combo
    ...land 2K + ]S[, combo
    ... j.214K (solta S)...
    ...j.P/K/HS, land, combo
    ...land 2K/2D, combo



    - (Ice Spike), 214P~HS(?), dash 2K, Bite, 236S...
    Se o 2K acertou:
    ...Bite, dash 6P, Laser, 421[S], combo
    Se o 2K foi defendido: ...Bite, 421[S], Laser, 2D, JC j.214K (solte S), j.P (bolha)
    Se o 2D acertar, você vai querer soltar o S mais cedo para pegar ainda em combo (ou não soltar para iniciar outro okizeme)
    Se o 2D for defendido, você pode alternar o j.P na bolha com:
    ...land 2K, combo
    ...land Throw



    - (knockdown) 214HS~P, dash 2D, JC IAD j.2S, j.214S, land 421[S] (peixe acerta a bolha), 2P, 2K, 5HS, 236K (solte S), 214HS~P (foice cai), repeat
    Loop de pressão no canto!
    O {2P, 2K, 5HS} pode ser substituído por qualquer outra string desde que não tenha S no meio, por exemplo: {2K, 6P, 6HS}

    - (knockdown) 214HS~P, dash 2D, JC IAD j.2S, j.214S, land 2K, 421[S] (peixe acerta a bolha), j.P (subindo), j.214P (solte S), j.P (descendo, bolha), 421[S], repita a partir do 421[S]
    Loop de pressão no canto com bolha/lança
    Menos seguro, permite mais mix-ups no canto. Pode seguir para a pressão do combo anterior a qualquer momento


    ================================================== ======


    Daqui para baixo, é a adição do Kawa para os okizemes da Dizzy:

    ===[Midscreen]===

    - (knockdown...) 214HS~HS, IAD (troca de lado)...
    ... AD, j.2S, j.HS, land, c.S, fishlaserhit, dash, 5K or c.S(só se cair bem close), HS, 2HS(pode wifar em alguns char), 236HS

    5K- Maior golpe com alcance linkável no combo, Muito bom.

    c.S- Só se quando cair no land, você estiver muito próximo do oponente, eu não recomendo, prefiro o 5K.


    - Os throw nesse caso é bom usa caso o cara defenda, pois usaremos o throw para surpreende-lo.
    ... land, throw

    ... AD, land, throw


    ... AD, j.2S, land, throw

    ... AD, j.2S, j.HS, land, throw




    - (knockdown...)421[S], IAD (troca de lado)...

    ]S[, AD, j.2S, j.HS, land, 2K or 5K or c.S, HS, 2HS(pode wifar em alguns char), 236HS
    2K- golpe low hit é bom usar quando o oponente defende o início, mas nada garante que isso irá hita-lo. Não linkável com HS(normalmenet). Apenas com 2HS.
    5K- Maior golpe com alcance linkável no combo, Muito bom.
    c.S- Só se quando cair no land, você estiver muito próximo do oponente, eu não recomendo, prefiro o 5K.
    - Os throw nesse caso é bom usa caso o cara defenda, pois usaremos o throw para surpreende-lo.

    ... ]S[, land, throw

    ... ]S[, AD, land, throw

    ... ]S[, AD, j.2S, land, throw

    ... ]S[, AD, j.2S, j.HS, land, throw



    -(knockdown...) 214HS~HS, IAD (troca de lado), BAD(back air dash)...
    ... (counter) j.HS, land, HS, 236HS


    Dando uma força pra SLeon xD
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  2. The Following 7 Users Say Thank You to Nikki For This Useful Post:

    Akira (20/10/2010), Bauer (20/10/2010), Kawa (20/10/2010), pehap (20/10/2010), Shao (20/10/2010), UltraSoul (21/10/2010), Wilken (20/10/2010)

  3. #2
    Litchi Player Avatar de Kawa
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    até sei pra quem foi feito esse tutorial =P

  4. #3
    Litchi Player Avatar de Kawa
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    ===[Midscreen]===

    <b>- (knockdown...) 214K~P, dash 2P, 214[S], 2D, TK j.214K...
    ...j.K/j.2S (bolha), c.S, f.S, 236HS
    ...land 2K, c.S (bolha), Ground/Air Combo ou Bubble Loop
    </b>
    Você pode fazer {dash 214K~P} se o oponente estiver muito longe
    tem certeza q é - (knockdown...) 214K~P, dash 2P, 214[S], 2D, TK j.214K...

    esse 214[S] tá muito estranho ae no meio

  5. #4
    (⌐■_■) Avatar de landstalker
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    pra mim, óbvio

  6. #5
    Coach! ;( Avatar de Bauer
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    Citação Postado originalmente por Kawa Ver Post
    até sei pra quem foi feito esse tutorial =P
    Pra ti oras O_o
    Defina:
    "Jogo novo!", "Magia com soco!", "Jogo bom.", "4 tipos de pulo!".

  7. #6
    Litchi Player Avatar de Kawa
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    ===[Midscreen]===

    - (knockdown...) 214HS~HS, IAD (troca de lado)...
    ... AD, j.2S, j.HS, land, c.S, fishlaserhit, dash, 5K or c.S(só se cair bem close), HS, 2HS(pode wifar em alguns char), 236HS

    5K- Maior golpe com alcance linkável no combo, Muito bom.

    c.S- Só se quando cair no land, você estiver muito próximo do oponente, eu não recomendo, prefiro o 5K.


    - Os throw nesse caso é bom usa caso o cara defenda, pois usaremos o throw para surpreende-lo.
    ... land, throw

    ... AD, land, throw


    ... AD, j.2S, land, throw

    ... AD, j.2S, j.HS, land, throw




    - (knockdown...)421[S], IAD (troca de lado)...

    ]S[, AD, j.2S, j.HS, land, 2K or 5K or c.S, HS, 2HS(pode wifar em alguns char), 236HS
    2K- golpe low hit é bom usar quando o oponente defende o início, mas nada garante que isso irá hita-lo. Não linkável com HS(normalmenet). Apenas com 2HS.
    5K- Maior golpe com alcance linkável no combo, Muito bom.
    c.S- Só se quando cair no land, você estiver muito próximo do oponente, eu não recomendo, prefiro o 5K.
    - Os throw nesse caso é bom usa caso o cara defenda, pois usaremos o throw para surpreende-lo.

    ... ]S[, land, throw

    ... ]S[, AD, land, throw

    ... ]S[, AD, j.2S, land, throw

    ... ]S[, AD, j.2S, j.HS, land, throw



    -(knockdown...) 214HS~HS, IAD (troca de lado), BAD(back air dash)...
    ... (counter) j.HS, land, HS, 236HS


    Dando uma força pra SLeon xD
    Última edição por Kawa; 21/10/2010 às 15:33. Razão: Faltou uma coisinha

  8. The Following 3 Users Say Thank You to Kawa For This Useful Post:

    HiagoX (22/10/2010), Shao (20/10/2010), UltraSoul (21/10/2010)

  9. #7
    Litchi Player Avatar de Kawa
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    Pra mim q não foi certeza XD

  10. #8
    Babelfish Avatar de Nikki
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    Ae terminei :3
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  11. #9
    Belo tópico! Fundamental pra quem curte a Dizzy e o gamley dela! ( ^^)b

    Valew Sleon e Kawa tbm!

  12. #10
    Coach! ;( Avatar de Bauer
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    Citação Postado originalmente por UltraSoul Ver Post
    Belo tópico! Fundamental pra quem curte a Dizzy e o gamley dela! ( ^^)b

    Valew Sleon e Kawa tbm!
    Mané valeu kawa....
    Valeu Fabiano xD
    Defina:
    "Jogo novo!", "Magia com soco!", "Jogo bom.", "4 tipos de pulo!".

  13. #11
    Litchi Player Avatar de Kawa
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    Citação Postado originalmente por Bauer Ver Post
    Mané valeu kawa....
    Valeu Fabiano xD
    Olha seu gordinho feliz, me agradeça tb
    senao vou ficar fazendo "pisica" pra ti! :P
    n vai ganhar bombom depois dessa...
    falo mesmo

  14. #12
    Coach! ;( Avatar de Bauer
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    Citação Postado originalmente por Kawa Ver Post
    Olha seu gordinho feliz, me agradeça tb
    senao vou ficar fazendo "pisica" pra ti! :P
    n vai ganhar bombom depois dessa...
    falo mesmo
    ¬¬
    camila vai trazer anyways, mesmo q tu fale pra ela não trazer =x
    Defina:
    "Jogo novo!", "Magia com soco!", "Jogo bom.", "4 tipos de pulo!".

  15. #13
    Litchi Player Avatar de Kawa
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    Citação Postado originalmente por Bauer Ver Post
    ¬¬
    camila vai trazer anyways, mesmo q tu fale pra ela não trazer =x
    vou te contar uma historinha:
    Camila ontem veio falar cmg pra comprar os bombons pra levar pra ti, pq ela tá sem grana e a mamãe falou q n ia comprar os bombons, pq vc é nosso amigo
    e não dela.

    sabes o q isso significa ? =3

  16. #14
    Babelfish Avatar de Nikki
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    Omfg, virou "Free Chat: Pará" o tópico =O

    Eu tb quero bombom, comofas? D=
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  17. #15
    Sword Summoner Avatar de BLUE LINK
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    Desde quando tutorial de personagem virou discussão pessoal? uhaeuhaeuheauhaeuh
    resolução fora dos limites
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    http://img214.imageshack.us/img214/5795/lambdas.png

  18. #16
    Litchi Player Avatar de Kawa
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    ahahaha n é pessoal não
    são dizzy players revoltados xD

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