===[Notações]===
Recomendo ver antes o tópico de notações do sistema: GUIA DE NOTAÇÕES
=====[Unblockables]=====
===São unblockables mesmo???===
Na teoria não. Note como no Practice, a CPU é capaz de defender um unblockable. Isso ocorre porque dois golpes NUNCA pegam ao mesmo tempo, há um intervalo de 1F entre os hits. E é isso que a CPU faz, troca a defesa em 1F.
Na prática, sim. Isso porque não há como saber se o primeiro hit será alto ou baixo (visualmente, dá a impressão dos dois serem juntos), e principalmente porque trocar a defesa em 1F é algo extremamente difícil.
A execução do player conta muito na chance de defender também. Se um golpe ao invés de atingir 1F depois, levar mais alguns frames para atingir, a chance de defesa aumenta.
Infelizmente, pouco se pode fazer diante de um unblockable além de contar com o erro adversário. Imagine-o como um combo extendido (mas com a Guard Gauge resetada... lol =P).
===Drill Special unblockable===
Comando: (Mini-Eddie) ]D[, 22+D
Dificuldade: ZERO (no joke =P)
Dano: Alto
Chance de escapar: Quase zero
Consiste em usar o hit low do Drill Special com o hit high do ]D[. Seus setups são simples (o mais comum é o knockdown com 2D), a recompensa é alta, e é o unblockable mais difícil de defender. Não suficiente, ainda cria a possibilidade de seguir com outro unblockable (Shadow Hole) em seguida.
Como o Drill Special possui 2 hits low, a combinação de high/low torna esse unblockable o mais difícil de defender, pois pode ser um high-low-low, low-low-high, ou o pior deles, low-high-low.
A distância em que o Eddie fica no unblockable também dificulta acertá-lo com um reversal como Volcanic Viper.
Exemplo:
- 5K, ©S, 2D, 236+HS~[D], ]D[~22+D, ]K[, 412369+S (TK Shadow Gallery), FRC (K+S+HS), ]HS[ (Shadow Hole setup)
==="old-school" unblockable===
Comando: (Mini-Eddie) ]D[, dash 5K
Dificuldade: média (fácil aplicar, difícil seguir o combo)
Dano: médio-alto
Chance de escapar: Baixa
Consiste em usar o hit high do ]D[ com o 5K. É o setup que vem desde os tempos do XX, apesar que na Slash ele não causava o estrago desejado. Na Accent Core o setup foi revivido como forma de causar stun, e quando o Eddie não tem tension para Drill Special ou está perto demais para o Drill Special (após 1-hit Shadow Gallery por exemplo).
Há chances de escapar porque o Eddie está muito exposto nesse unblockable, permitindo reversals ou mesmo throws.
Exemplo:
- 5D, follow j.D, delay, j.41236+S (1-hit Shadow Gallery), 236+HS~[D], ]D[~5[K], 5[S], ]K[ (1º hit - soltar S), dash 2P, (2º hit), 6P (1~2 hits), 6[S], 3[D], ]HS[ (Shadow Hole setup)
===Shadow Hole unblockable===
Comando: (Mini-Eddie) ]HS[, voadora
Dificuldade: média
Dano: médio (Stun alto)
Chance de escapar: Muito baixa
Consiste em deixar o ]HS[ embaixo do adversário caído, e atingí-lo com uma voadora quando ele estiver se levantando. Seus setups um pouco mais complexos, pois exigem que o Mini-Eddie já esteja em posição na hora do knockdown. É o setup para stun (permite acertar 6P 3 vezes no adversário), e pode seguir com o Invite Hell unblockable.
Dependendo da distância, o unblockable pode ser mais fácil de escapar ou não. A longas distâncias (ex: HS Invite Hell -> ]HS[), o Eddie não tem tempo de ir para as costas do adversário, permitindo reversals (que podem ser evitados com uma voadora "meaty", próxima ao chão).
A curtas distâncias, o Eddie pode dar cross-up, invertendo o comando, e a única coisa que resta é rezar pela defesa, ou Burst.
Exemplo: (no final dos exemplos acima), flight -> cross-up j.S/j.HS (Shadow Hole acerta), 6P (2 hits), 6P (2 hits), 6P (2 hits), 5HS (1~2 hits), 22+S
===Invite Hell unblockable===
Comando: 22+HS, FRC, IAD j.K/j.S
Dificuldade: alta
Dano: médio
Chance de escapar: Baixa
Consiste em deixar um Invite Hell sobre o oponente caído, e já voar para cima dele com uma voadora. É o único setup que não depende do Mini-Eddie, e é mais difícil de ser aplicado pois exige distância correta, e domínio do controle do Eddie tanto em FRC como no vôo dele. Por causa disso, é o que tem mais chance de defesa.
Geralmente é usado depois do Shadow Hole unblockable, ou setups com 1-hit Shadow Gallery, como a última forma de aumentar o dano do combo, já sem o Mini-Eddie.
Exemplo: (no final do exemplo de Shadow Hole), backdash, 22+HS, FRC~IAD j.S, land 5P, JC j.K, j.HS, j.D






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