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Tópico: [Tutorial] Taunt - bônus das personal actions

  1. #1
    40>0 Avatar de J-ISM
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    [Tutorial] Taunt - bônus das personal actions

    O taunt (provocação) adiciona algum "status" ao seu personagem quando usado. Abaixo, uma lista com o que o taunt adiciona a cada personagem.

    Alex
    Sem segurar: aumenta 9.4% dano do próximo hit/combo para o primeiro taunt, e 5.3% para cada taunt adicional. (máximo de 6 taunts, 37.5% de bonus)
    Segurando: aumenta dano para o próximo hit/combo ou throw por 6.3% por rodada de braço. (máximo de 8 rodadas, 50% de bonus)

    Yun
    Sem segurar: (funciona para o segurado também) - aumenta dano do próximo hit/combo por 6.4% para cada taunt ou virada do boné. Máximo de 8 taunts/viradas, 50% bonus.
    Segurando: aumenta dano do próximo throw por 6.3% para a primeira virada extra do boné, e mais 3.1% para cada virada adicional. Máximo de 7 viradas adicionais, 25% de bonus.

    Yang
    Aumenta dano do próximo hit/combo por 31.3%, e dano do próximo throw por 6.3%. Máximo de um taunt.

    Ryu
    Aumenta a taxa de recuperação de stun por 10% no primeiro taunt, e um 21% adicional para o segundo taunt. Dura até o final do round, máximo de 2 taunts, 33% de bonus.

    Ken
    Aumenta dano para próximo hit/combo por 31.3%. Máximo de um taunt.

    Ibuki
    Aumenta o dano do próximo hit/combo/throw em 43.8%, mas só se ela pular carniça. Máximo de um taunt.

    Elena
    Aumenta dano de stun para o próximo hit/combo por 18.8% por taunt. máximo de 4 taunts, 75% de bonus.

    Necro
    Aumenta dano do próximo hit/combo por 31.3%. Segurar o taunt não dá bonus. Máximo de um taunt.

    Oro
    Recupera stun em 600~800% enquanto o taunt é segurado.

    Sean
    Aumenta o dano de stun para o próximo hit/combo em 12.5% por bola arremessada. Se o Sean não mandar nada, não tem bonus. Máximo de 3 bolas, 37.5% de bonus.

    Dudley
    Aumenta o dano do próximo hit/combo em 25% se uma rosa é arremessada. Não tem bonus se a rosa não for arremessada, um taunt é o máximo.

    Hugo
    Sem segurar: aumenta dano do próximo hit/combo em 18.8% (máximo de um taunt), e aumenta a defesa até o resto do round em 6.3% por taunt (máximo de 4 taunts, 25% de bonus).
    Segurando: aumenta o dano do próximo hit/combo/throw em 25%. Máximo de um taunt.
    Poison (segurar para cima ou apertar start, dependendo da versão): nenhum bonus.

    Urien
    Aumenta o dano do próximo hit/combo em 31.3%. Máximo de um taunt.

    Akuma
    Aumenta dano do próximo hit/combo em 43.8% e aumenta dano de stun do próximo hit/combo em 28.1%. Máximo de um taunt.

    Chun-Li
    Bocejar (acontece 100% das vezes): aumenta taxa de recuperação de stun em 10% para o primeiro bocejo, e um 21% adicional para o segundo bocejo. dura o round inteiro, máximo de dois bocejos, 33% de bonus.
    Passar a mão no pescoço (acontece 21% das vezes): aumenta defesa em 18.8%. dura o round inteiro. Máximo de um.
    Alongar o pescoço (acontece 38% das vezes): aumenta dano do próximo hit/combo em 31.3%. Máximo de um.
    Alongar as costas (acontece 15% das vezes): aumenta a defesa 31.3% (mais que o outro) para o round inteiro. Também aumenta dano do próximo hit/combo em 31.3%. Máximo de um.

    Q
    Aumenta defesa para todo o round em 12.5% (máximo de 3 taunts, 37.5% de bonus) Também aumenta a taxa de recuperação de stun pelo round inteiro em 10%. Máximo de um taunt.

    Twelve
    Deixa você invisível um tempo.

    Remy
    Aumenta dano de stun para o próximo hit/combo em 18.8% por taunt. Máximo de 4 taunts, 75% de bonus.

    Makoto
    Parte 1: aumenta dano do próximo hit/combo em 31.3%. máximo de 2 taunts, 62.5% de dano.
    Parte 2: substituí um segundo taunt da parte 1. Um taunt da parte 2 é o máximo.
    Parte 3: aumenta recuperação de stun em 10% para o primeiro taunt completo, e um 21% adicional para o segundo taunt completo. Máximo de 2 taunts completos, 33% de bonus.
    Taunt do hayate: nenhum bonus.

  2. #2
    Demon apprentice Avatar de espectral
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    Q
    Aumenta defesa para todo o round em 12.5% (máximo de 3 taunts, 37.5% de bonus) Também aumenta a taxa de recuperação de stun pelo round inteiro em 10%. Máximo de um taunt.
    Na verdade o máximo são 3 taunts, certo? É cumulativa a parada.

  3. #3
    40>0 Avatar de J-ISM
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    Acredito que só no primeiro taunt que aumenta também a taxa de recuperação de stun, nas outras aumenta somente a defesa...

  4. #4
    Super Moderador Avatar de Lider Dante
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    Exato, máximo de 3 taunts por round.

  5. #5
    40>0 Avatar de J-ISM
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    Citação Postado originalmente por Lider Dante Ver Post
    Exato, máximo de 3 taunts por round.
    Foi o que eu escrevi, gente D:

    Citação Postado originalmente por J-ISM Ver Post
    Q
    Aumenta defesa para todo o round em 12.5% (máximo de 3 taunts, 37.5% de bonus) Também aumenta a taxa de recuperação de stun pelo round inteiro em 10%. Máximo de um taunt.

  6. #6
    Demon apprentice Avatar de espectral
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    Citação Postado originalmente por J-ISM Ver Post
    Foi o que eu escrevi, gente D:
    Esquece. O caipira aqui ainda está em processo de alfabetização.

  7. #7
    Super Moderador Avatar de Lider Dante
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    Now I get it. Confesso que não li a sentença direito. *DIES*

  8. #8
    Hop Hop e Creu! Avatar de Luckzero
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    puts vou começar a usar o da chun, hehehehe, ate parece, mas que doido, achei que no caso dela só ajudava na barra de stun.
    http://img691.imageshack.us/img691/7023/assinaturaluxk.jpg

  9. #9
    Babelfish Avatar de Nikki
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    Compilação de dúvidas que surgiram no chat. As respostas são do João:

    - O Taunt deve atingir o oponente para contar o bônus?
    Depende. O da Ibuki deve acertar o oponente (ela pula sobre ele) para o bônus ativar.

    - Se você levar dano o bônus some?
    Sim, mas somente os que não estão anotados como "para o resto do round".

    - Se você whiffar um ataque o bônus some?
    Não. Pode dar soco no vento pra fazer o Makino feliz.
    > Complete Tutorial - Part 1 - Part 2
    > Mitsurugi (Zappa) vs. Ogawa (Eddie) - Part 1 - Part 2 - Part 3
    > Mikado Ranbat: Melhores Momentos
    Projeto atual: Guilty Gear XX Accent Core - How to play?

  10. #10
    Demon apprentice Avatar de espectral
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    Só pra adicionar: não tenho certeza, mas ACHO que o taunt do Akuma não dá bônus ao Shun Goku Satsu.

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