Sean faq Le Cheval Break Light Rulez 1.2
Este faq ainda não está completo, estou estudando matchups.
Falta adicionar Matchups, Gameplay e vou tentar estruturar melhor a informação no FAQ, fazer uma revisão =).
*Update - 23/06/2011
- Melhorando o formato do Faq para melhor visualização.
- Atualizando alguns conteudos.
Sumário
1. Movelist
2. Combos
3. Mix ups
4. Conclusão
5. Perguntas
1. Movelist
Valeu J-ISM pelo move list lol
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Kara Throw
f+hp
- Este Kara-Throw não adiciona muita distância, melhor que nada =D
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Normais
Colocarei somente os movimentos do Sean que o diferem dos outros shotos e os de maior relevância.
cr.lk
- Bom para pokes
- Emendar especiais
- Rápido
- Mix ups
cr.mp
- Bom para pokes
- Prioridade alta
cr.mk
- Boa distância
- Emenda com todos os SAs
- Rápido
close st.hp
- Era top no 2nd impact
- Rápido
- Emendar especiais
far st.hp
- Poke
- Prioridade média
- Rápido
- Stun Bar
st.mk
- É possível dar parry low e high
- Lerdo, porem possível de usar em mixups.
- Usar poucas vezes.
close st.hk
- Rápido
- Mix ups
- Emendar/Linkar especiais
far st.hk
- Anti-Aereo
- Devagar
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Normais Especiais
f+hp-sean pachiki
- Overhead 2hits.
- Bom para mixups.
f+hk-rolling sobat
- "Invencível" na parte de baixo.
- Lerdo.
- Tempo de recovery ruim.
- Caso use esse golpe e o adversário(Shoto) tenha dado um sweep, acredito q os 2 terão o mesmo recovery time.
- Não serve como poke
- Mixup nem pensar
- Não acerta alguns personagens quando estão em Crouch
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Target Combos
close mp, hk
- Ótimo target combo.
- Deixa em uma distancia favorável para bait parry.
- É possível usar o far s.hp após esse target.
close hp, f+hp
- Segundo hit é overhead.
- Bom para mixups.
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Golpes Especiais
qcb+p - Zenten
- Bolinha!
- Não toma Throw e nem Command Throw.
- Passa debaixo de magias e golpes altos.
- Mixup.
hcf+p (hold p) - Sean Tackle (EX)
- O melhor mixup do sean.
- Não passa debaixo de magias.
- Usar moderadamente
- Use para chegar perto de inimigos depois de especiais, ajuda a encher a barra.
dp+p - Dragon Smash (EX)
- Possue alguns problemas na hora de combar.
- Start up lerdo
- Pouca invencibilidade
- Resumindo use o EX que tudo isso acima é ignorado
- Hit Box é acima da cabeça do Sean.
qcb+k - Tornado (EX)
- Tornado fraco serve como mixup.
- Não usar como poke.
- Não dê spam.
qcf+k - Ryuubi Kyaku (EX)
- Overhead.
- Bom para mix ups
- Evite usar como poke contra jogadores experientes.
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Super Arts
SA1 Hadou Burst
qcf(2x)+P
- 3 barras pequenas.
- Recovery horrivel.
- 1 hit.
- Acertar ou morrer.
SA2 Shoryu Cannon
qcf(2x)+P , Spam no P
- 2 Barras médias.
- Possível dar hit apos o SA.
- Acertar ou morrer.
SA3 Hyper Tornado
qcf(2x)+P
- 1 barra gigante.
- Ótimo dano.
- Acertar ou morrer.
Qual SA eu deveria escolher?
- A questão é se você possui um bom mixup/rushdown e ser capaz de entender o oponente.
Caso você possua um gameplay agressivo e bem variado recomendo o uso dos SAs 1 e 2, encontrar brechas na defesa não será difícil.
Caso seja um jogador acostumado a esperar o erro do oponente, recomendo o uso do SA2 e SA3, startups rápidos e prioritários =).
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2.Combos
Não vou colocar combos com stun ainda, o motivo tambem é que eu acho perda de tempo LOL, aqueles combos com bolinha e tal tambem é meio retardado entaum ... sem combos estranhos aqui =P.
Sean é muito simples, o que você precisa ter é um bom mixup e não combos bons, pois ele não possui.
-cr.lk > cr.lk x SA1/SA2/SA3
- Não é muito seguro usar com o SA2, depende da distância.
-cr.lk > cr.lp > cr.lk x SA1/SA3
- Funciona somente em alguns personagens(Colocarei a lista depois.)
-j.mk/j.hk > st.lp > cr.lk x SA1/SA3
- Não considero o combo muito funcional, porem funciona em muitas situações.
Links
Sean não possui muitos links, mas de qualquer forma estarei listando =)
Todos os links a seguir precisam que o oponente esteja abaixado.
- st.mp >> SA2
- Funciona bem em mixups.
- Deixe sempre o especial em buffer, caso acertar é piano.
- st.hk >> SA3
- Link fácil de acertar.
- cr.mp >> SA3
- Quase igual o link do Ken com o SA3.
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3.Mixups/Mindgame/Crap/Pokes
*Futuramente eu irei desmembrar em mais categorias. - 23/06/2011
Não tenho idea de como vai sair essa parte do faq, Sean tem mta variação, mas eu vou tentar deixar o mais legível possível LOL.
Sean é um personagem rápido, sempre dê dashes para controlar seu espaço.
ST.HP
O uso do st.hp é muito bem vindo, tanto longe como perto.
Exemplos:
- cr.lk far , st.hp
- st.hp , st.hp
- cr.lk close , st.hk , st.hp
O objetivo do st.hp é somente um poke, mas ele é rapido, aumenta bem o stun e para muitos golpes, em algumas lutas é possivel ganhar somente com o st.hp LOL.
ST.MP > ST.HK
O target combo dá uma distância certa para muitos mixups.
Exemplos:
- st.mp > st.hk , parry bait em baixo
- st.mp > st.hk , st.hp
- st.mp > st.hk , cr.mk , mixup/SA
- st.mp > st.hk , dash, throw
Esse target combo é muito rápido deixando o oponente sem ter muito tempo de pensar.
SEAN TACKLE
Sean Tackle é um dos melhores golpes para deixar seu oponente confuso.
Tente colocar o sean tackle em lugares difíceis ou não muito comuns.
Exemplos:
- cr.lk > cr.lk x sean tackle , throw
- cr.lk , st.hk x sean tackle , throw
- st.mp close/far x sean tackle , throw
- cr.lk , dash , cr.mp x sean tackle , throw.
- j.mp > cr.lk > cr.lp x sean tackle , back dash , cr.mk x sean tackle , throw
Obs. é possivel dar o follow up no Sean Tackle, porem se o inimigo defender, você será punido.
Dependendo do seu oponente isso não será possível, alguns soh de ver o cr.lk já soltarão especial ou algo do genero.
Caso seu oponente já esteja acostumado com seu gameplay manjado, comece trocar os sean tackle pelo qcf+k ou Tornado kick.
TORNADO KICK
Não sou muito acostumado a usar tornado kick, é um daqueles golpes que usa pra ganhar a luta.
Exemplos:
- cr.lk > cr.lk x tornado (lk) , throw
- cr.lk > cr.mp x tornado (lk) , throw
Esse throw no final dificilmente você vai acertar contra player experientes.
GROUND ROLL
A rolada, qcb+p, tenha em mente que pode ser usada como cross up tb.
Exemplos:
Caso o oponente pule dando voadora e você dê um parry.
- st.hp x sean tackle (mp), qcb+lp , crossup
- st.hp x sean tackle (lp) , dash, qcb+lp , crossup
Tenha cuidado pois tem muito mais muito cara que resolve soltar especial nessas horas, dependendo do especial pode pegar em você. Caso se sinta inseguro de o Sean Tackle LP e defenda.
Ground
- st.hk Close x qcb+lp , throw
- Evite usar o qcb+p para chegar perto do oponente, o golpe não possui um aspecto agressivo.
- qcb+lp , EX dp+pp
- NUNCA use isso para wake up, somente se você ficou a partida inteira dando wake up com Whoriukens
- st.mp close, qcb+lp , EX dp+pp
- Tente usar isso contra oponentes que gostam de dar throw
Obs. Ainda estou estudando como o Roll pode ser usado, mas por enquanto o retorno esta sendo muito bom, boas esquivas, principalmente para escapar de throw loop no canto.
TAUNT
O grande e querido Taunt, uma das melhores coisas do sean LOL.
Um dos grandes erros das pessoas é pensar que a bola é um Overhead e tentam defender em pé.
Caso já saibam use overhead.
Exemplos:
Usar sempre no canto da tela, no caso do SA2/SA3 é possivel usar no meio da tela.
Middle depois de um SA2/SA3
- Dash , Taunt, Dash, mixup
- Nessa sequencia você pode variar com as coisas lá de cima.
Corner depois do SA1/SA2/SA3
- Taunt , Dash , Throw
- Dependendo do seu tempo a bola poderá estar chegando na hora que o oponente jah estiver levantado, assim é possivel dar um throw antes que a bole acerte o inimigo.
- Caso ele dê parry é possível dar um throw.
- Taunt, dash, Taunt , throw
- Isso é algo que eu só acertei uma vez.
- O taunt é invencível a throws, geralmente o inimigo irá tentar um throw logo de wake up.
Taunt mixup LOL
- cr.lk , st.hk x taunt
- cr.lk , st.hk , cr.mk x taunt
- st.hp close x Sean Tackle , Taunt
Algumas vezes isso pode funcionar ... outras o oponente vai te surrar ate você morrer Lawl.
SHOTO CRAP
Claro que ainda temos os mixups classicos de shoto LOL.
Exemplos:
- st.mp close , kara throw
- cr.lk , kara throw
Obs. Use e abuse de tecnicas de ryu, ken e akuma, pois elas funcionam. Voadora nas costas e adeptos.
4.Conclusão
Jogar de Sean as vezes é recompensador.
- Pessoas ficam mal de perder para um Botton tier.
- Tentam pegar Sean para ver qual é o melhor.
- Pessoas sempre pegam Shoto para treinar combo, assim eles nunca erram combo contra você.
- Sean é top tier no Second Impact
- Incentivo desse faq ... nenhum.
5.Perguntas
Segui seu Faq mas ainda estou perdendo.
- Claro ... é botton tier ... nem low ele é.
Faz tempo que eu num vejo atualizações no post, acabou?
- Nem tanto, as vezes dá na telha de continuar o FAQ, com a chegada do Third no PS3 eu vou tentar completar.


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