Bem acho q existem varios motivos para alguem curtir a i-no, tais como: metaleira , usa guitarra como arma, sadica , maléfica ,ninfomaniaca lol, gostosa :kkk: , dash diferente do padrao , gameplay simples porem bem unico , estupra no canto com pressões fodas e combos lindos *__*.





Uma mulher do qual as origens e motivos são enigmas ocultos em mistérios. Não se sabe sobre seu passado e muito menos suas ambições.


Eh uma personagem de rushdown(vai pra cima pressionando e usando de tudo que vc tem acabando a luta com pressa) e mix upsvariaçoes para enganar seu oponente), alem de abusar de okizemes por assim dizer, com ela vc tem de estar adaptado a usar muito bem os voôs(dashes) dela para criar mix ups e lidar com a situaçao geral , seus combos nao causam muito dano, somente aqueles com chemical love frc airdash entao vc tem que estar apto a treinar muito para conseguir mestra-los e de forma geral vc vai depender bastante de frcs para cobrir brechas e abrir + opçoes para lidar com matchups em geral. Possue um bom arsenal aereo que funciona muito bem para o gameplay no chão auxiliando a superar seus adversarios.



- Altura: 1m, 67cm
- Peso: 46kg.
- Tipo Sanguinio: AB
- Origem: Desconhecida
- Data de Nascimento: 25 de Novembro
- Cor dos olhos: Multicolorido
- Hobbies: Qualquer coisa divertida, Jogos de palavra chave/puzzles, deixar as pessoas irritadas.




- Dash diferente do padrao (ela da um voô curto) oq abre um grande leque de opçoes para mix ups (alto/baixo) auxiliando em mind games, combos e tech traps, alem que ajuda muito a aplicar seu gameplay no ar e ter uma visão sobre o jogo.

- Excelente em mix ups.
- Tem um dos melhores agarroes do jogo tanto pra chao e ar, embora q no ar ja foi melhor doq eh atualmente.
- Possue zoning game apesar de por padrao ser um rushdown char.
- Bons normal moves.




- Alvo facil de bons ant-aereos e roris(shoryukens).
- Dependente quimica de ''pura tecnica''(frcs frequentemente em 80% do gameplay + chemival love frc airdash) ,oq faz muitos players desistirem de jogar com ela.
- Gameplay manjado de +(adversario tende a ''decorar'' facil oq vc tenta fazer)
- Com excessao do Orkut XD(overdrive : 63214,6+HS) , nao possue wake up seguro.
- Coleçao de bad matchups :kkk:
- *controlinho only* char fodedor de direcional e seu dedao :lmao:

==
Em suma eh um dos chars + dificeis de se aprender a jogar, porem facil de se entender.
==






O conteudo a seguir possue siglas e notações que um iniciante provavelmente nao entenderá , recomendo entao dar uma estudada nestes topicos abaixo:

Guia de legendas e notações by Nikki

Aprenda O Básico de Guilty Gear by Nikki

Veja também este video abaixo

/Tutorial voltado para intermediários(em inglês) - By Kasou










==Entendendo algumas siglas e termos que serão usados a seguir==

- Level = Determina o quanto de hitstun vai causar alem de que golpes de mesmo lvl dao clash, e golpes com lvl maior q os outros ganham em hitstun.
- Startup = Quantos frames(quadros por segundo) levam para um golpe acertar.
- Active = Quantos frames um golpe fica ativo.
- Recovery = Quantos frames levam para você se movimentar de novo.
- Notes : nota, no caso de um detalhe sobre o golpe.
- Gatling Cancel = porradas que linkam em outras.


//Guard// - Como o golpe pode ser defendido!

- A = Alto ou seja golpes que tenham q ser defendidos em pé.
- B = Baixo ou seja golpes que tenham q ser defendidos agachado.
- F = Flaultless Defense(FD) aka defesa verde para o caso de defesa incomum no ar.
- (a) = Ar , no caso de golpes q possam ser defendidos normalmente no ar.
- Q = Qualquer, no caso de defender com qualquer coisa que vc querer.

//Cancel// - Como o golpe pode ser cancelado!

- c = golpes cancelaveis neles mesmos.
- C = golpes cancelaveis em Special moves, Overdrives e Force-Breaks.
- R = Roman Cancel.
- F = False Roman Cancel.
- J = Jump(pulo).







- Command : 5P
- Level : 1
- Damage : 12
- Startup : 4 Frames
- Active : 4 Frames
- Recovery : 6 Frames
- Guard : ABF
- Cancel : cCJR
- Gatling Cancel : Qualquer normal move.



- Command : 5K
- Level : 2
- Damage : 20
- Startup : 7 Frames
- Active : 7 Frames
- Recovery : 12 Frames
- Guard : ABF
- Cancel : CJR
- Gatling Cancel : Qualquer normal move exceto 5P 2P 2K e 6HS.


- Command : c.S
- Level : 3
- Damage : 34
- Startup : 6
- Active : 5
- Recovery : 9
- Guard : ABF
- Cancel : CJR
- Gatling Cancel : Qualquer normal move exceto 5P 2P 5K 2K e 6HS.


- Command : f.S
- Level : 4
- Damage : 32
- Startup : 19
- Active : 11
- Recovery : 6
- Guard : Q
- Cancel : Nenhum
- Gatling Cancel : Nenhum
- Notes : Flutua se acertar(sem recovery por 30Frames),dá Knockdown em Counter, Hit stop 0. Total: 34F, forced protation 50%. Considerado um projetil.


- Command : 5HS
- Level : 5
- Damage : 37
- Startup : 13
- Active : 4
- Recovery : 18
- Guard : ABF
- Cancel : CRJ
- Gatling Cancel : 2HS 5D 2D.
- Notes : Invencibilidade no pé do 11 ao 18Frame.


- Command : 6P
- Level : 3
- Damage : 28
- Startup : 9
- Active : 3
- Recovery : 21
- Guard : ABF
- Cancel : CR
- Gatling Cancel : Qualquer normal move exceto 5P 2P 5K e 2K.
- Notes : Metade do corpo para cima tem invecibilidade nos 1~4 frames. Invencibilidade nos 5~11 frames acima dos joelhos. Knockdown no chao.


- Command : 6HS
- Level : 5
- Damage : 52
- Startup : 15
- Active : 8
- Recovery : 17
- Guard : ABF
- Cancel : R
- Gatling Cancel : Do frame 20 em diante em 5K.
- Notes : Flutua se acertar(ground: 28F). Staggers em CH no chao(max: 47F).


- Command : 5D (Dust)
- Level : 3
- Damage : 15
- Startup : 25
- Active : 12
- Recovery : 7
- Guard : AF
- Cancel : R
- Gatling Cancel : Nenhum


- Command : DAA(Dead Angle Attack)
- Level : 3
- Damage : 25
- Startup : 11
- Active : 3
- Recovery : 25
- Guard : Q
- Cancel : R
- Gatling Cancel : Nenhum
- Notes : Invencivel dos 1~13 frames. 14~33 frames invencivel ao agarrao.


- Command : 2P
- Level : 1
- Damage : 10
- Startup : 5
- Active : 2
- Recovery : 6
- Guard : ABF
- Cancel : cCR
- Gatling Cancel : Qualquer normal move exceto 6HS.
- Notes : Prorates 80%.


- Command : 2K
- Level : 1
- Damage : 15
- Startup : 5
- Active : 2
- Recovery : 8
- Guard : BF
- Cancel : CR
- Gatling Cancel : Qualquer normal move exceto 5P 2P 2K e 6HS.
- Notes : 5~8 low stance. Prorates 75%.


- Command : 2S
- Level : 3
- Damage : 28
- Startup : 9
- Active : 2
- Recovery : 23
- Guard : BF
- Cancel : CR
-Gatling Cancel : 5HS 2HS 5D e 2D.


- Command : 2HS
- Level : 5
- Damage : 35
- Startup : 11
- Active : 2
- Recovery : 11
- Guard : ABF
- Cancel : CR
- Gatling Cancel : 5D e 2D.
- Notes : 11~15 low stance.


- Command : 2D
- Level : 3
- Damage : 26
- Startup : 11
- Active : 3
- Recovery : 18
- Guard : B
- Cancel : CR
- Gatling Cancel : Nenhum


- Command : j.P
- Level : 1
- Damage : 18
- Startup : 5
- Active : 5
- Recovery : 12
- Guard : A(a)
- Cancel : cCR
- Gatling Cancel : Qualquer normal move


- Command : j.K
- Level : 2
- Damage : 13
- Startup : 5
- Active : 12
- Recovery : 27
- Guard : A(a)
- Cancel : CR
- Gatling Cancel : Qualquer normal move exceto j.HS.
- Notes : Prorates 90%


- Command : j.S
- Level : 3
- Damage : 23
- Startup : 8
- Active : 6
- Recovery : 23
- Guard : A(a)
- Cancel : CJR
- Gatling Cancel : j.K j.HS e j.D.


- Command : j.HS
- Level : 3
- Damage : 32
- Startup : 12
- Active : 6
- Recovery : 61
- Guard : A(a)
- Cancel : CR
- Gatling Cancel : somente j.D
- Notes : Blowback effect se acertar no ar(sem recovery por 21F).


- Command : j.D
- Level : 3
- Damage : 40
- Startup : 16
- Active : 5
- Recovery : 20
- Guard : A(a)
- Cancel : CJR
- Gatling Cancel : Nenhum
- Notes : Flutua se acertar(sem recovery por 18F). 8F de recovery depois de aterrissar. Prorates 80%.


- Command : Throw(Agarrão)
- Level : Nenhum
- Damage : 60
- Startup : Nenhum
- Active : Nenhum
- Recovery : Nenhum
- Guard : 45pixel
- Cancel : F
- Notes : Knockdown se acertar. Forced proration 40%. FRC timing: 55~56 (17~18 frames depois de causar dano).


- Command : Air Throw(Agarrão no Ar)
- Level : Nenhum
- Damage : 60
- Startup : Nenhum
- Active : Nenhum
- Recovery : Nenhum
- Guard : 96Pixel
- Cancel : Nenhum
- Notes : Wallbounce se acertar(sem recovery por 60F). Forced proration 50%.









Special : Stroke the Big Tree (S)
Command : 41236+S
Damage : 40
Level : 5
Guard : BF
Cancel : R
Startup : 20
Active : 2
Recovery : 17
Notes : 3~19 low stance. 6~15 invincivel à agarrões, flutua se acertar(sem recovery por 28F). Flutua alto e da nockdown em Counter. I-No fica em crouching state durante o golpe.


Special : Stroke the Big Tree (HS)
Command : 41236+HS
Damage : 40
Level : 5
Guard : BF
Cancel : RF
Startup : 28
Active : 2
Recovery : 16
Notes : 5~27 low profile. 11~23 invincivel à agarrões. Staggers em ground hit (max: 35F).Sem recovery se acertar no ar por 28F. FRC timing: 13~15, 22~24. I-No fica em crouching state durante o golpe.


Special : Antidepressant Scale
Command : 214+P
Damage : 12x1~5
Level : 1,2x0~4
Guard : Q
Cancel : F
Startup : 19
Active : Nenhum
Recovery : Total 50
Notes : Hits 2~5 tem hit stop 6. FRC timing 22~23. Use toques para 8 ou 2 para controla-lo (apertar para uma direção e segurar não adianta).


Special : Aerial Antidepressant Scale
Command : j.214+P
Damage : 12x1~5
Level : 1,2x0~4
Guard : Q
Cancel : F
Startup : 13
Active : Nenhum
Recovery : 6(ao ir pro chao)
Notes : Hits 2~5 tem hit stop 6. FRC timing 16~21. 1~33 mantem posição no ar. Ao executar de forma mais rápida possível próxima ao chão tem startup de 16F e uma animação restante de 44F. Use toques para 8 ou 2 para controla-lo (apertar para uma direção e segurar não adianta).


Special : Antidepressant Scale(H)
Command : 214+HS
Damage : (a pesquisar)
Level : (a pesquisar)
Guard : Q
Cancel : F
Startup : (a pesquisar)
Active : (a pesquisar)
Recovery : (a pesquisar)
Notes : Use toques para 8 ou 2 para controla-lo (apertar para uma direçao e segurar não adianta).


Special : Aerial Antidepressant Scale(H)
Command : j.214+HS
Damage : (a pesquisar)
Level : (a pesquisar)
Guard : Q
Cancel : F
Startup : (a pesquisar)
Active : (a pesquisar)
Recovery : (a pesquisar)
Notes : Use toques para 8 ou 2 para controla-lo (apertar para uma direção e segurar não adianta).



Special : Sultry Performance (P)
Command : j.236+P
Damage : 30
Level : 3
Guard : AF
Cancel : R
Startup : 13
Active : Até aterrizar
Recovery : 12 aterrissando
Notes : Sem recovery no se acertar no ar por 30F. Se acertar ou ao bloquear vai ricochetear. Durante isso do frame 9 em diante, pode ser cancelado em um air dash ou special move. recovery do chao 0.


Special : Sultry Performance (K)
Command : j.236+K
Damage : 35
Level : 3
Guard : AF
Cancel : R
Startup : 13
Active : Até Aterrissar
Recovery : 12 Aterrissando
Notes : Knockdown em ground hit. Cai direto pro chão(sem recovery por 17F).


Special : Sultry Performance (S)
Command : j.236+S
Damage : 40
Level : 3
Guard : AF
Cancel : R
Startup : 13
Active : Até aterrissar
Recovery : 12 aterrissando
Notes : Flutua se acertar(sem recovery por 28F).



Special : Sultry Performance (HS)
Command : j.236+HS
Damage : 20x3
Level : 3
Guard : Q
Cancel : RF
Startup : 10
Active : 32
Recovery : 10 Aterrissando
Notes : Flutua se acertar(sem reovery por 32F). Hit stop 6. FRC timing: 42~45. Max hits: 3.



Special : Chemical Love (Horizontal)
Command : 63214,6+K
Damage : 45
Level : 5
Guard : Q
Cancel : F
Startup : 11
Active : 11
Recovery : 12+8 aterrissando
Notes : Mantem no ar do frame 1 em diante. Flutua se acertar(sem recovery por 20F). Em estado de counter até aterrissar.


Special : Aerial Chemical Love (Horizontal)
Command : j.63214,6+K
Damage : 45
Level : 5
Guard : Q
Cancel : F
Startup : 11
Active : 11
Recovery : 8 aterrissando
Notes : Flutua se acertar(sem recovery por 20F). Em estado de counter até aterrissar.


Special : Chemical Love (Vertical)
Command : 63214,6+S
Damage : 45
Level : 3
Guard : Q
Cancel : F
Startup : 11
Active : 11
Recovery : 11+13 aterrissando
Notes : Mantem no ar do frame 1 em diante. Flutua ao acertar(sem recovery por 30F). 1~21 em estado de counter.


Special : Aerial Chemical Love (Vertical)
Command : j.63214,6+S
Damage : 45
Level : 3
Guard : Q
Cancel : F
Startup : 11
Active : 11
Recovery : 13 aterrissando
Notes : Flutua ao acertar(sem recovery por 30F). 1~21 em estado de counter.


Special : Respect
Command : -
Damage : -
Level : 1
Guard : -
Cancel : R
Startup : 174
Active : 3
Recovery : 32
Notes : Do frame 18 em diante(primeiro respect), pode ser cancelado em qualquer coisa, o segundo pode ser cancelado a partir do seu inicio.









Special : Sultry Performance (D)
Command : j.236+D
Damage : 14x5
Level : 4
Guard : Q
Cancel : R
Startup : 9
Active : 17
Recovery : 23
Notes : Flutua ao acertar(sem recovery por 60F). Hit stop 7. Durante os frames 6~60 do carregamento, pode continuar com algum outro ataque. Auto jump installs.


Special : Sultry Performance (Cancel)
Command : P,K,S,ou HS após aplicar o FB e segurar o botão.
Damage : -
Level : -
Guard : -
Cancel : -
Startup : -
Active : -
Recovery : -
Notes : Auto jump install.








Special : Ultimate Fortissimo
Command : j.2363214+S
Damage : 50x3
Level : 4
Guard : Q
Cancel : -
Startup : 7+0
Active : 9
Recovery : Até aterrissar
Notes : 1~9 invincible to strikes. Oponente voa ao acertar(sem recovery no chao por 28F). Em Counter até aterrissar. Dizzy modifier x0. Inputs do oponente estaram congelados até o 3F depois que o super flash termina.


Special : Longing Desperation
Command : 632146+HS
Damage : 46x3
Level : 3
Guard : Q
Cancel : -
Startup : 7+2
Active : 20
Recovery : 10
Notes : 1~13 invincivel à porradas. Knockdown no hit. Hit stop 6. Dizzy modifier x0. Atravessa projeteis.






Special : Last Will and Testament
Command : No modo IK: 236236+HS
Damage : Fatal K.O *toca musiquinha rulante*
Level : -
Guard : -
Cancel : -
Startup : 7+8
Active : 3
Recovery : 32
Notes : Preparação para o IK: 76F. 4~17 invincibility to strikes.

Hidden Moves

63214~66+K - I-no aplica o Chemival Love(H) dando em dash
63214~66+S - I-no aplica o Chemival Love(V) dando em dash

- Ambos ganham + distancia ao aplicado, e auxiliam em posicionamento geral.



Guia sem usar tension - by bucklemyshoe




///Atualizações e afins///

Quarta Feira 2/9/09 - uma porrada de coisa hehehe
Sábado 5/9/09 - Gatling Cancels + Hidden Moves


Creditos:

- Dustloop
- bucklemyshoe(pelo video)
- guiltygear.ru (pelos sprites)


Té /o/