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Tópico: [Tutorial] Elena

  1. #1
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    [Tutorial] Elena

    Não sou nenhum jogador de Elena, mas aqui vão um básicão para ajudar quem estiver começando com ela!


    Golpes normais importantes:
    B+HK: Golpe com bastante prioridade, mexe a Elena para trás pulando, ótimo para evitar throws, e ainda dá muito stun.
    st.HK: Elena avança pulando, passa por cima de algumas rasteiras, e tem bastante prioridade - apesar de recuperar meio lento.
    st.MP: Bom como anti-aéreo em algumas situações

    F+MP: Overhead com bastante alcance
    F+MK: Overhead com bastante alcance, usado para o kara-throw dela

    cr.LK: Único golpe low cancelável da Elena (tem que ser defendido agachado)
    cr.MP: Muito alcance, anti-aéreo razoável, e um golpe muito útil para Hit Confirms
    DF+HK: Slide, pouco seguro
    cr.MK: poke com bom alcance
    cr.HK: Rasteira razoavelmente rápida (e razoavelmente segura de longe- exceto contra alguns supers), então é um bom jeito de você conseguir um knockdown

    j.LP, j.MK: chain combo aéreo para quando você não for usar um crossup
    j.MP, j.HP: chain combo aéreo bom para ar com ar
    j.MK: bom crossup
    j.HP: voadora boa para jump-in combos, fácil de combar e dá mais dano
    j.HK: dá para fazer um crossup ambíguo depois de um throw no canto com esse golpe



    Golpes especiais (olhe esse tópico para os comandos)
    Spin Scythe: A versão EX é muito usada em combos
    Scratch Wheel: Shoryuken dela, o EX é o melhor para levantar
    Mallet Smash: Overhead
    Rhino Horn: Golpe meio lento e previsível, não acerta adversários agachados
    Lynx Tail: Não gosto muito desse golpe também

    Super Arts
    SA1 - Spinning Beat: 3 barras pequenas, acho que o KO gosta de usar esse
    SA2 - Brave Dance: 2 barras grandes (então tem bastante espaço para EX), confirmável distante, meu favorito
    SA3 - Healing: 1 barra, útil para alguns matchups como o Hugo, ou dependendo do seu estilo de jogo.

    Kara-Throw:
    Feito com F+MK ~ LP+LK



    Combos:
    cr.MP x HK Scratch Wheel - 35 de dano
    cr.MP x EX Spin Scythe, j.MP-j.HP - 47 de dano (reset)
    cr.MP x EX Spin Scythe, LK Scratch Wheel - 54 de dano
    cr.MP x EX Spin Scythe, EX Rhino Horn, HK Scratch Wheel - 64 de dano
    cr.MP x EX Spin Scythe, EX Rhino Horn, EX Scratch Wheel - 69 de dano (ea gastação de barra)
    cr.MP xx SA1 - 51 de dano
    cr.MP xx SA2 - 65 de dano
    EX Mallet Smash, HK Scratch Wheel - 44 de dano (muito difícil de acertar)
    combos no canto:
    cr.MP x EX Spin Scythe, LK Scratch Wheel, HK Scratch Wheel - 58 de dano
    cr.MP x EX Spin Scythe, MK Spin Scythe, LK Scratch Wheel - 67 de dano
    cr.MP x EX Spin Scythe, MK Spin Scythe, EX Rhino Horn, HK Scratch Wheel - 75 de dano
    cr.MP x EX Spin Scythe, MK Spin Scythe, EX Rhino Horn, EX Scratch Wheel - 79 de dano
    cr.MP xx SA2, MK Scratch Wheel (contra a maioria dos personagens) - ?? de dano
    combos com o adversário agachado:
    HP Mallet Smash x HK Scratch Wheel - 51 de dano (meio ruim pq HP mallet smash é lento)
    combos com o adversário levantando (meaty):
    frente+chute médio adiantado >> SA1 - 51 de dano
    frente+chute médio adiantado >> SA2 - 70 de dano
    combos com o oponente no ar:
    EX Mallet Smash x 4 (muito difícil de acertar, mas sobe horrores a barra de stun)
    EX Mallet Smash x 3, LK Scratch Wheel (muito difícil de acertar)


    Estratégia:
    - Depois de derrubar um adversário, uma boa distância para você ficar é aquela que você consegue encaixar os seguintes golpes: cr.HK, f+MK, uoh, kara-throw e cr.MP (iniciando um combo), potencializando seu okizeme. A Elena consegue ameaçar de diferentes maneiras mais distante que a maioria dos outros personagens
    - Como a Elena tem um bom kara-throw e boa prioridade nos golpes dela, dá para preparar alguns mixups bons com ela. Depois de um F+MK por exemplo, você pode fazer um kara-throw, um LK Scratch Wheel (rápido, vence muitos ataques e derruba), ou simplemente defender
    - Use muitos kara-throws para forçar erros do adversário (que abrem mais oportunidades para um cr.MP xx SA2 (ou combo)
    - Cr.LK é um bom tick de perto (para kara throw ou para cr.MP)
    - A stance dela muda a sua posição mesmo quando você está neutro. Dê uma olhada nesse tópico!
    - A Elena tem alguns dos melhores pokes do jogo, com muita prioridade. Além disso, a maioria das pessoas não conhece os golpes da Elena e a movimentação dela dificulta o reconhecimento de alguns golpes (dificultando a reação do adversário)
    - Sem contar as voadoras, a Elena possui 4 overheads diferentes!
    - Ela é um personagem bem versátil, com boas opções ofensivas e defensivas.

  2. #2
    (⌐■_■) Avatar de landstalker
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    n sou nenhum mestre no jogo mas, como alguem q tenta jogar com ela, eu vo contribuir com um comentario.
    j.MP j.HP é bem legal qdo o adversário ta pulando pq permite um ground cross com dash enquanto o oponente se recupera do j.HP

  3. The Following User Says Thank You to landstalker For This Useful Post:

    J-ISM (24/07/2011)

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