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Tópico: Stance - Como controlar a movimentação da Elena

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    Stance - Como controlar a movimentação da Elena

    Todo mundo já deve ter visto a pose em estado neutro da Elena, que ela fica gingando para trás e para frente capoeira-style.

    Por causa dessa movimentação, dar parry com ela pode ser difícil porque ela não fica parada no lugar! Aí às vezes tá vindo aquele Shinkuu Hadouken do outro lado da tela, e você acha que sabe o timing mas erra tudo, porque ela provavelmente deu um passo para frente ou para trás.

    A posição padrão da Elena tem a perna mais longe da câmera na frente. - Eventualmente, ela coloca essa perna para trás, o que move ela para trás da posição inicial... essa perna fica pouco tempo para trás e em seguida coloca ela para frente novamente. Levantar a partir da posição de agachado, aterrisar depois de um pulo, e fazer qualquer golpe no chão coloca ela numa parte diferente da stance dela.

    Isso é importante porque se você não sabe disso, você não tem controle da stance dela, e pode te causar frustração quando tentar dar parry nas coisas.

    Existem uns 5 jeitos mais importantes em que ela termina uma animação:
    - Perna mais longe da câmera para frente: F+MK, HK, b+HK, throw acertado, Spin Scythe
    - Perna mais longe da câmera movendo para frente: uoh, levantar depois de agachar, aterrisar de um pulo, throw whiffado, Scratch Wheel
    - Perna mais longe da câmera para trás: dash, backdash, f+MP, Rhino Horn
    - Perna mais longe da câmera movendo para trás: LK
    - Perna mais longe da câmera para trás, movendo para frente: MP

    Parece complicado, mas não é tanto assim. É só uma questão de notar e lembrar alguns golpes chave para conseguir saber como dar o parry no meio do calor da batalha


  2. The Following 2 Users Say Thank You to J-ISM For This Useful Post:

    Do9 (25/07/2011), Lider Dante (24/07/2011)

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