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Tópico: [Video] Shin Shoryuken

  1. #1
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    [Video] Shin Shoryuken


    http://www.nicovideo.jp/watch/sm5715018

    Vídeo mostrando vários setups para o SA2

  2. #2
    Super Moderador Avatar de Lider Dante
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    Esse vídeo é muito bom, tava com saudade dele!

    Lembrando que os dois principais followups do SA2 são o Tatsu forte ou um Joudan médio/forte(depende da distância).
    - Procure sempre priorizar o uso do tatsu forte já que ele dá mais dano e enche mais a barra, pois a barra enche a cada girada que o tatsu dá. Com um super que tem a barra mais longa do jogo, cada enchidinha que você der é essêncial.
    - Utilize o joudan apenas quando o adversário estiver próximo de ser stunnado pois apesar de dar menos dano, o joudan dá muito mais stun que o tatsu forte.


    Alguns dos setups de mindgames adventos do SA2 podem ser vistos na prática em num dos danisen mais recentes protagonizados pelo Ruu:
    Última edição por Lider Dante; 19/07/2011 às 16:03.

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    J-ISM (15/07/2011)

  4. #3
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    http://mopreme.livejournal.com/3078.html

    Citação Postado originalmente por Mopreme
    Ryu can already confirm ShinShoryuken on any character with close stand strong. Stand strong gives Ryu a way to counter low parries. It can be done meaty, or normally, and linked into super. Stand strong is really good.

    However, you don't pick Ryu in 3rd Strike because he is good. You pick him because he is awesome. So instead of doing something good, like stand strong into super; do something awesome, like close stand forward into kara ShinShoryuken. It works on every character in the same exact situations as stand strong.

    Kara ShinShoryuken is actually not that hard to do. Verify a hit with close stand forward, then cancel low roundhouse into ShinShoryuken. It looks awesome! Stand forward knocks your opponent away; then kara ShinShoryuken like teleports yourself back next to them. The trick is to not do the super too early. You have plenty of time after forward hits to do the super motion, and kara-cancel low roundhouse at the start of the second fireball motion.

    From a logical standpoint, there is no reason really to ever try this. Kara ShinShoryuken is all sorts of unnecessary. And that is why it is awesome.
    Aproveitando, explicar sobre o Kara-Shinshoryuken
    A gente viu no primeiro vídeo que dá pra confirmar ShinShoryuken em qualquer personagem com cl.MP (que é útil porque não tem parry embaixo).

    Mas se você quiser fazer algo doidodemais, você pode fazer um cl.MK para Kara-SA2.
    É a mesma coisa que o cl.MP, mas é mais legal pq com o cl.MK você tem que fazer o Kara (já que o cl.MK empurra você mais distante), além de ser completamente desnecessário já que você poderia só ter feito com o cl.MP.

    Você confirma o hit da joelhada, e depois faz o kara (com cr.HK) para SA2 - e é doido demais, porque o adversário vai para longe e depois o Ryu teleporta para perto de novo! O truque é não fazer o super cedo demais, tem bastante tempo depois que o cl.MK acerta... e kara-cancelar o cr.HK no início do segundo qcf.

  5. The Following User Says Thank You to J-ISM For This Useful Post:

    Lider Dante (15/07/2011)

  6. #4
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    Red Urien

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    Lider Dante (27/10/2011)

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