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Tópico: Move List de todos os personagens

  1. #1
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    J-ISM

    Arrow Move List de todos os personagens

    Aqui está a lista de comando de todos os golpes de todos os personagens do jogo. Usei a notação mais comum de 3rd Strike, que você pode conferir clicando abaixo:

    legenda/notações



    ALEX


    Golpes especiais:
    - Flash Chop: qcf+p (ex)
    - Power Bomb / Back Drop: hcb+p
    - Spiral DDT: hcb+k
    - Air Knee Smash: dp+k (ex)
    - Slash Elbow Charge: segurar trás, frente + k (ex)
    - Air Stampede Charge: segurar baixo, cima + k (ex)

    Target combos:
    - cr.lk, cr.mk
    - cr.lk, cr.hk (não comba)

    Normais especiais:
    - Chop: f+mp
    - Lariat: f+hp
    - Headbutt: b+hp
    - Sleeper Hold: b+hp (num adversário de costas)
    - Flying Cross Chop: d+hp (no ar)

    Super Arts:
    SA1: Hyper Bomb
    SA2: Boomerang Raid
    SA3: Stun Gun Headbutt

    AKUMA

    Golpes especiais:
    - Gou Hadouken: qcf+p
    - Zanku Hadouken: qcf+p (no ar)
    - Shakunetsu Hadouken: hcb+p
    - Gou Shoryuken: dp+p
    - Tatsumaki Zankuukyaku: qcb+k
    - Ashura Senkuu (teleporte) : dp+PP ou rdp+pp ou dp+kk ou rdp+kk
    - Hyakki Shuu (demon flip) : dp+k
    - Hyakki Gouzan: dp+k, (sem comando)
    - Hyakki Goushou: dp+k, p
    - Hyakki Goujin: dp+k, k
    - Hyakku Gousai: dp+k, lp+lk

    Normais Especiais:
    - Zugai Hasatsu: f+mp
    - Tenma Kuujin Kyaku (dive): baixo+mk (enquanto pulando para frente)

    Target Combo:
    - MP, HP

    Super Arts:
    SA1: Messatsu Gouhadou
    SA1: Tenma-Gouzanku (no ar)
    SA2: Messatsu Goushoryu
    SA3: Messatsu Gourasen
    SA3: Messatsu Gourasen (no ar)
    Super Arts "secretos", precisam de duas barras:
    - Shungokusatsu (raging demon)
    - Kongouko-kuresuzan (kkz)

    CHUN-LI

    Golpes Especiais:
    - Kikouken: hcf+p (ex)
    - Hyakuretsu Kyaku: K repetidamente (ex)
    - Hazan Shuu: hcb+K (ex)
    - Spinning Bird Kick: carregar para baixo, cima+K (ex)

    Normais Especiais:
    - Souren Shou: b+mp
    - Kakushu Raku Kyaku: segurar MK de perto
    - Sankaku Tobi (wall jump) : pula na parede, diagonal oposta para cima
    - Hakkei: b+hp
    - Yoku Sen Kyaku: f+hk
    - Yousou Kyaku: d+mk no ar
    - Senjou Shuu: f+mk
    - Tenshin Shuu Kyaku: df+hk
    - Yousou Suitotsu Da: d+hp no ar

    Target Combo:
    - j.HP, j.HP

    Super Arts:
    SA1: Kikou-Shou
    SA2: Houyoku-Sen
    SA3: Tensei-Ranka

    DUDLEY


    Golpes especiais:
    - Cross Counter: hcb+p (ex)
    - Machine Gun Blow (mgb): hcf+p (ex)
    - Jet Upper: dp+p (ex)
    - Short Swing Blow: hcb+k (ex)
    - Ducking: hcf+k...
    - Ducking Straight: hcf+k, p
    - Ducking Upper: hcf+k, k
    - Punch and Cross: hcb, f+p (ex)

    Target combos:
    - lp, mp, mk
    - f+lp, mp
    - cr.lk, mk
    - mk, hk, hp
    - lk, mk, mp, hp
    - f+mk, mk, hp
    - cr.lk, cr.mp, cr.hp
    - mp, mk, hp
    - f+hk, mk

    Normais especiais
    - Slipping Jab: f+lp
    - Stomach Blow: f+mp
    - Step Straight: f+hp
    - Liver Blow: f+mk
    - Dart Shot: f+hk

    Super Arts:
    SA1: Rocket Uppercut
    SA2: Rolling Thunder
    SA3: Corkscrew Blow

    ELENA

    Golpes especiais
    - Mallet Smash: hcb+p (ex)
    - Scratch Wheel: dp+k (ex)
    - Lynx Tail: rdp+k (ex)
    - Rhino Horn: hcf+k (ex)
    - Spin Scythe: qcb+k (ex)

    Normais especiais
    - Handstand Kick: f+mp
    - Handstand Whip: f+mk
    - Round Arch: b+hk
    - Sliding: df+hk

    Target combos:
    - j.lp -> j.mk
    - j.mp -> j.hp
    - hp -> hk
    - mk -> b+hp

    Super Arts:
    SA1: Spinning Beat
    SA2: Brave Dance
    SA3: Healing

    HUGO

    Golpes especiais:
    - Giant palm bomber: qcb+p (ex)
    - Moonsault press: 360+p
    - Monster lariat: qcf+k (ex)
    - Shootdown backbreaker: dp+k
    - Meat squasher: 360+k
    - Ultra throw: hcb+k

    Normais especiais:
    - j.d+hp
    - f+hp

    Superarts:
    SA1: Gigas Breaker
    SA2: Megaton Press
    SA3: Hammer Frenzy

    IBUKI

    Golpes Especiais:
    - Raida: hcb+p
    - Kubi Ori: hcf+p, tbm sai com qcf+p (ex)
    - Kunai: qcf+p no ar (ex)
    - Tsuji Goe: dp+p
    - Kasumi Gake: qcf+k
    - Kazekiri: dp+k (ex)
    - Tsumuji: qcb+k (ex)
    - Hien: rdp+k (ex)

    Normais Especiais:
    - Oiura Ken: HP, HP
    - Koube Kudaki: f+mk
    - You Men: b+mp
    - Ura Maki Geri: b+mk
    - Bonshou Geri: f+hk
    - Maki Geri: f+lk
    - Sazan: df+mk

    Target Combos:
    - j.hp, f+mk
    - j.lk, f+mk
    - j.lp, f+hp
    - lp, mp, f+lk
    - lk, mk, hk
    - cl.lp, cl.mp (1 hit), hp
    - b+mp (1 hit), hp
    - cl.hp, d+hk, hk
    - b+mk, f+mk (não comba)
    - cl.lp, cl.mp, d+hk, hk

    Super Arts:
    SA1: Kasumi Suzaku
    SA2: Yoroi Doushi
    SA3: Yami-Shigure

    KEN

    Golpes especiais:
    - hadouken: qcf+p (ex)
    - shoryuken: dp+p (ex)
    - tatsumaki senpuu kyaku: qcb+k (ex)
    - tatsumaki senpuu kyaku: qcb+k (no ar) (ex)

    Normais especiais:
    - Inazuma kakato wari: b+mk ou segurar mk
    - Shiden kakato otoshi: f+hk, segurar hk para cancelar o ataque
    - Fumikomi mae geri: f+mk

    Target combos:
    - cl.mp, cl.hp

    Super Arts:
    SA1: Shoryu-Reppa
    SA2: Shinryu-Ken
    SA3: Shippu-Jinrai-Kyaku

    MAKOTO

    Golpes Especiais:
    - Hayate: qcf+p (ex)
    - Fukiage: dp+p (ex)
    - Oroshi: qcb+p (ex)
    - Karakusa: hcb+k
    - Tsurugi: qcb+k (ex)

    Normais Especiais:
    - Kazami: f+lp
    - Kaoruna: f+mp
    - Shumaki: f+hp
    - Yamase: f+hp, hp
    - Shinbuki: f+lk
    - Naruto: f+mk
    - Kurushio: f+hk

    Superarts:
    SA1: Seichusen-Godanzuki
    SA2: Abare-Tosanami
    SA3: Tanden-Renki

    NECRO

    Golpes especiais:
    - Eletric Blast: dp + p
    - Flying Viper: qcb + p (ex)
    - Snake Fang: hcf + k
    - Tornado hook: hcf + p (ex)
    - Rising Cobra: qcb + k (ex)

    Target combos
    - b+lk, mp

    Normais especiais
    - Jab: b+lp
    - Elbow: b+mp
    - Necro Upper: b+hp
    - Knee Dagger: b+lk
    - Knee Attack: b+mk
    - Knee Missile: b+hk
    - Elbow Cannon: db+hp
    - Drill Kick: no ar, d+k

    Super Arts:
    SA1: Magnetic Storm
    SA2: Slam Dance
    SA3: Electric Snake

    ORO

    Golpes Especiais:
    - Nichiirin Shyou: Carrega para trás, frente+p (ex)
    - Oni Yanma: Carrega para baixo, cima+p (ex)
    - Niou Riki: hcb+p
    - Jinchuu Watari: qcf+k (ex)
    - Hitobashira Nobori: qcf+k, k rapidamente (no ar) (ex)

    Normais Especiais:
    - Mawashi Hiji: f+mp
    - 2 Dan Tobi (double jump): pulo, pulo

    Superarts:
    SA1: Kishin Riki
    SA1: Kishin Riki (EX)
    SA2: Yagyou Dama
    SA2: Yagyou Oodama (EX)
    SA3: Tengu Stones
    SA3: Tengu Stones (EX)

    Q

    Golpes Especiais:
    - High Speed Barrage (slaps): qcb+p (ex)
    - Dashing leg attack (dash punch low): carrega para trás, frente+k (ex)
    - Dashing Head Attack (dash punch): carrega para trás, frente+p (ex)
    - Dashing Head Attack (dash punch overhead): carrega para trás, frente+p (segura o p)
    - Capture & Deadly Blow: hcb+k

    Normais Especiais:
    - Toubu Ni yoru Jouhou Kougeki (kari): b+mp
    - Ryouude ni yoru Zenshin Tsuugeki (kari): b+hp
    - Tentou kara no toubu Tsuugeki (kari): b+hk
    - Tentou kara no Kyakubu Tsuugeki (kari): df+hk ou db+hk

    Super Arts:
    SA1: Critical Combo Attack
    SA2: Deadly Double Combination
    SA3: Total Destruction

    REMY

    Golpes especiais:
    - Light of Virtue: carregar para trás, frente + soco (ex)
    - Light of Virtue (low): carregar para trás, frente + chute (ex)
    - Rising Rage Flash: carregar para baixo, cima + chute (ex)
    - Cold Blue Kick: qcb + chute (ex)

    Normais especiais:
    - f+mk

    Target combo:
    - cl.mk, hk

    Super Arts
    SA1: Light of Justice
    SA2: Supreme Rising Rage Flash
    SA3: Blue Nocturne

    RYU

    Golpes Especiais:
    - Hadouken: qcf+p (ex)
    - Shoryuken: dp+p (ex)
    - Tatsumaki Senpukyaku: qcb+k (ex)
    - Tatsumaki Senpukyaku: qcb+k (no ar) (ex)
    - Joudan Sokutou Geri: hcf+k (ex)

    Normais Especiais:
    - Sakotsu Wari: f+mp
    - Kyuubi Kudaki: f+hp

    Target Combo
    - f.hp, hk

    Super Arts:
    SA1: Shinkuu Hadouken
    SA2: Shin Shoryuken
    SA3: Denjin Hadouken

    SEAN

    golpes especiais:
    - Zenten: qcb+p
    - Sean Tackle: hcf+p (segura o p) (ex)
    - Dragon Smash: dp+p (ex)
    - Tornado: qcb+k (ex)
    - Ryuubi Kyaku: qcf+k (ex)

    Nnormais especiais:
    - sean pachiki: f+hp
    - rolling sobat: f+hk

    Target combos:
    - close mp, hk

    Super Arts:
    SA1: hadou burst
    SA2: shoryu cannon
    SA3: hyper tornado

    TWELVE

    Golpes Especiais:
    - N.D.L: qcf+p (ex)
    - A.X.E: qcb+p (ex)
    - A.X.E: qcb+p (no ar) (ex)
    - D.R.A: qcb+k (no ar) (ex)

    Normais Especiais:
    - B.M.K: b+mk
    - Kabe Haritsuki: f voando contra a parede
    - Kokuu (air dash): ff ou bb

    SA1: X.N.D.L.
    SA2: X.F.L.A.T.
    SA3: X.C.O.P.Y.

    URIEN

    Golpes Especiais:
    - Metallic Sphere: qcf+p (ex)
    - Dangerous Headbutt: carregar para baixo, cima+p (ex)
    - Chariot Tackle: carregar para trás, frente+k (ex)
    - Violence Knee Drop: carregar para baixo, cima+k (ex)

    Normais Especiais:
    - Quarrel Punch: f+mp
    - Terrible Smash: f+hp
    - Quarrel Kick: f+mk

    Target Combos:
    - lp, mp
    - f+mp, f+hp

    Super Arts:
    SA1: Tyrant Punish
    SA2: Jupiter Thunder
    SA3: Aegis Reflector
    SA3: Aegis Reflector (ex)

    YANG

    Golpes especiais:
    - Tourou Zan: qcf + p (ex)
    - Senkyuutai: qcf + k (ex)
    - Byakoko Soushouda: qcb + p (com PP é o fake)
    - Zenpou Tenshin: hcb + k
    - Kaihou: dp + k

    Target combos
    - lk, mk, hk
    - mp, hp, b+hp
    - j.mk, df+mk

    Normais especiais
    - f+mk (senpuu kyaku)
    - df+mk no ar (raigeki shuu)

    Super Arts
    SA1: Raishin Mahaken
    SA2: Tenshin-Senkyutai
    SA3: Seiei Embu

    YUN

    Golpes especiais:
    - zeshou houho (lunge punch): qcf+p (ex)
    - kobokushi (palm): qcb+p (com pp é o fake)
    - testsuzankou (shoulder): dp+p (ex)
    - nishou kyaku (dragon kicks): dp+k (ex)
    - zenpou tenshin (command throw): hcb+k

    Normais especiais:
    - Dakai: f+hp
    - Senpuu Kyaku (hop kick): f+mk
    - Raigeku shuu (dive kick): df+k (no ar)

    Target Combos:
    - j.f+lp, j.hp
    - d+mp, d+hp
    - d+hk, hk
    - mp, hp, b+hp
    - close lp, lk, mp

    Super Arts:
    SA1: youhou
    SA2: sourai rengeki
    SA3: genei-jin

    GILL

    Golpes Especiais:
    - Pyro-kinesis - qcf + p (do lado esquerdo)
    - Cryo-kinesis - qcf + p (do lado direito)
    - Cyber Lariat (Pyro Heat) - dp + p (do lado direito)
    - Cyber Lariat (Cryo Heat) - dp + p (do lado esquerdo)
    - Moonsault Knee Drop - hcb + k
    - Psycho Headbutt - qcb + p

    Normais Especiais:
    - Palm Upper - trás + mp
    - Step Kick - frente + mk

    Target Combos:
    - lp, mp
    - lk, mk

    Super Arts:
    - Meteor Strike - qcf,qcf + p
    - Seraphic Wing - qcf,qcf + k
    - Ressurection - ativa automaticamente quando vc perde o round com a barra cheia

  2. The Following User Says Thank You to J-ISM For This Useful Post:

    Hellscream (29/06/2011)

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