Originalmente postado pelo Sensei no antigo fórum:
Command list (*EX possivel):
Especiais:
-*Tosshin Toubu Dageki (Kari), A.K.A. Dash Punch: carregar para trás, frente + soco
-Tosshin Touchoubu Dageki (Kari), A.K.A. Dash Overhead Punch: carregar para trás, frente + segurar soco
-*Tosshin Kashi Dageki (Kari), A.K.A. Dash Sweep: carregar para trás, frente + chute
-*Kousokudo Renzoku Dageki (Kari), A.K.A. Slaps: qcb + soco
-Hokaku Oyobi Tsuukon Dageki (Kari), A.K.A. C&DB: hcb + chute
Super Arts:
-SA1 - Tosshin Oyobi Chishi Renzoku Dageki (Kari), A.K.A. SA1 (lol): qcfqcf + p
-SA2 - Fukubu Oyobi Koutoubu he no Tsuuda (Kari), A.K.A. SA2 (lol de novo): qcfqcf+p
-SA3 - Bakuhatsu wo Tomonau Dageki ya Hokaku (Kari), A.K.A. Fundamentalismo: qcfqcf+p
- Dageki, A.K.A. "VEM CA!": qcf+p
- Hokaku, A.K.A. "Te mostrar um trem doido...": qcf+k
Coisas divertidas sobre os nomes dos golpes do Q:
- O "Kari" no fim de cada nome quer dizer "Presumido
- Os nomes sao de fato dissertacoes de cada golpe do Q, por exemplo: Hokaku Oyobi Tsuukon Dageki significa Submissao seguida de um ataque dolorido.
- SA3 e o mais divertido ate no nome: Ataque ou submissao que clama uma explosao! hehehe
Jogando com o truta:
- Lento, pesado, alto, largo. Por conta disso, Q toma os combos mais doloridos do jogo, e e bem dificil acostumar com o gameplay do homem-lata. Mas, ele tem bons ataques, o melhor kara-throw do jogo e a maior defesa (usando taunt), e e divertido horrores bater num top tier usando o Q, huahuahuah.
- A escolha de SA depende mais do seu jeito de jogar. SA1 e o mais versatil, dando 4 golpes EX pra vc usar, e um super que tira boa quantidade de vida. SA2 e como um Shin-Shoryuken, pra usar principalmente contra personagens pequenos. E o SA3 e so alegria, haha, mas e bem dificil de usar.
Minha politica e SA1 contra a maioria, SA2 contra Ibuki, Yun, Yang, Oro (de vez em quando Akuma e Makoto), e SA3 quando eu quero brincar, hehe
Objetivos e Tecnicas:
- Durante uma luta, vc deve sempre usar taunts para aumentar sua defesa. Q precisa de 3 taunts pra ter a maior defesa do jogo. Apesar do taunt ser bem rapido, feito sem cuidado te deixa aberto pra bastante dano. Ao listar os combos e tecnicas do Q, citarei aonde o taunt pode ser feito sem perigo de retaliacao. Lembrando que o efeito dos taunts e de round em round, portanto, procure sempre usar 3 taunts em cada round.
- Paciencia. Ser paciente com Q e fundamental. Saber defender, reagir na hora certa, ter conhecimento de parries e como os outros personagens atacam ajudam muito. E encher a paciencia do oponente tambem e muito bom!
- Surpresa. Outro elemento fundamental do Q e usar coisas estranhas e fazer com o que o oponente tome dano de onde menos espera. SA1 e 2 em horas inesperadas, misturar ataques e usar o C&DB, entre outros
- Usar Kara-throw. Por ser o melhor do jogo, e uma arma a mais no seu arsenal.
Feito com b+mp~throw, pega muita gente de supresa de de longe, mas troca o oponente de lado. Tem uma versao mais curta, igualmente util, feita so com mp e nao troca o oponente de lado.
- Use Dash punches para movimentacao. Sao bem mais rapidos do que um pulo, ou dash. Cuidado com shoryukens e rasteiras longas.
- Pokes. lp agachado e mk sao os melhores pokes do Q. Ambos tiram muita coisa se feitos na hora certa.


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