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Tópico: Cross-ups e prioridades no canto

  1. #1
    40>0 Avatar de J-ISM
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    J-ISM

    Cross-ups e prioridades no canto

    A idéia desse tópico surgiu porque eu estava assistindo esse vídeo, que é um tutorial em DVD que vem com a edição especial limitada do jogo para ps2, e em 8m28, aparece uma tabela com todos os personagens listados em grupos.

    A tabela segue com o seguinte formato:
    A = Q, Remy, Yun, Yang, Ibuki
    B = Chun Li, Makoto, Ryu, Ken, Sean, Elena, Oro
    C = Gouki
    D = Alex, Dudley, Urien
    E = Twelve, Necro
    F = Hugo

    Não sei japonês, mas vi um dos comentários nesse vídeo falando que se tratava de "prioridade no canto e mekuri (atacar as costas?)". Então significaria que o Ken (da categoria B) não conseguia atacar as costas de um personagem de uma categoria mais alta caso ele estivesse andando em direção ao canto - por exemplo, o Remy que está no A, mas era possível o fazer contra rankings mais baixos, como o Urien que está no D.

    A tabela me pareceu bem interessante porque é bem mais fácil de entender e prever sabendo da existência desses grupos de personagens, do que decorar pares específicos que conseguem ou não acertar uma voadora nas costas (caso o adversário esteja andando em direção ao canto).

  2. The Following 2 Users Say Thank You to J-ISM For This Useful Post:

    Bullet (02/05/2011), Nikki (02/05/2011)

  3. #2
    Babelfish Avatar de Nikki
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    NikkiSlash

    Yep, é isso mesmo... os chars de um determinado 'rank' não conseguem causar cross-up em outros chars do mesmo 'rank' ou superior - mas conseguem nos inferiores. O Yun estar no "A" me faz feliz lol
    > Complete Tutorial - Part 1 - Part 2
    > Mitsurugi (Zappa) vs. Ogawa (Eddie) - Part 1 - Part 2 - Part 3
    > Mikado Ranbat: Melhores Momentos
    Projeto atual: Guilty Gear XX Accent Core - How to play?

  4. #3
    Super Moderador Avatar de Lider Dante
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    Finalmente algo que o Q toma menos que o resto do cast, lol.

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