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Tópico: Diferenças no Midscreen Cross-up

  1. #1
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    Diferenças no Midscreen Cross-up

    A idéia básica é que o Ken possui propriedades diferentes de cross-up no meio da tela. A variável é ele ser Player 1 ou Player 2.

    A maneira mais fácil e útil de demonstrar a diferença é depois de conseguir um knockdown com o SA3. Se o Ken for o P1 e fizer um super pulo na direção do oponente, sem atacar, ele vai cair na direita (conseguindo assim o crossup), bem na hora que o adversário estiver se levantando. O Ken acaba caindo muito em cima do char, tornando difícil perceber o lado correto que ele vai pousar e por consequência complicando a defesa do oponente.

    O detalhe é que, se o Ken P1 hesitar um pouco e só depois fizer o super pulo, o cross up não acontece mais. Vai continuar caindo muito em cima do char, só que dessa vez ele pousa no mesmo lado de onde partiu o pulo. A brincadeira é você hesitar ou não, forçando o adversário a enfrentar um mixup desfavorável, no qual errar o lado da defesa significa engolir um super.

    A parte estranha é que, se o Ken for o Player 2, ele nunca vai conseguir o cross up, sempre caindo no mesmo lado de onde partiu o pulo.


    Trocando em miúdos:

    - Mix up muito bom no wake up do oponente, depois de um super.
    - P1 Ken consegue o cross up se pular cedo; não consegue se demorar um pouco.
    - P2 Ken nunca consegue o cross up.
    - P1 Ken > P2 Ken
    Red Urien

  2. The Following 4 Users Say Thank You to Bullet For This Useful Post:

    HiagoX (25/03/2011), Lider Dante (25/03/2011), Nikki (25/03/2011), Wilken (25/03/2011)

  3. #2
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    O P2 Ken não pode simplesmente andar um pouco pra frente antes do Super Jump?

  4. #3
    Super Moderador Avatar de Lider Dante
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    Acho que sim, mas a intenção da parada é justamente o guessing do crossup pra forçar o cara a defender errado. Se você andar e der o sj fica meio óbvio o que vc tá tentando mandar o crossup...

  5. #4
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    Depois do "tatsucoptero" do Ken a tela segue o adversário e o Ken some por um tempo, dá pra andar o suficiente pra conseguir o crossup sem que outro player veja você andando, eu acho...
    E o cross-up com o P2 Ken funciona contra o Ken :x

  6. #5
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    Citação Postado originalmente por Wilken Ver Post
    Depois do "tatsucoptero" do Ken a tela segue o adversário e o Ken some por um tempo, dá pra andar o suficiente pra conseguir o crossup sem que outro player veja você andando, eu acho...
    Nop, não dá.

    Citação Postado originalmente por Wilken Ver Post
    E o cross-up com o P2 Ken funciona contra o Ken :x
    O.O
    Tem como gravar input no FBA, Wilken? Tentei reproduzir várias vezes e só consegui com o P1 mesmo.
    Red Urien

  7. #6
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    Gravei, como faço pra te passar?

    EDIT: Acabei de fazer funcionar no Alex, também, o_O
    Última edição por Wilken; 27/03/2011 às 20:11.

  8. #7
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    Alarme falso do Wilken.

    P2 Ken realmente não consegue o cross-up.
    Red Urien

  9. #8
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    Nesse último vídeo que o Bala postou do Game Versus Danisen, o Matsuken usa esse cross-up duas vezes contra o Aiku (Dudley)...


    Aos ~11:40 começa a match entre os dois
    Aos ~12:25 Matsuken faz o setup pela primeira vez com o cross-up
    Aos ~13:12 ele faz de novo
    > Complete Tutorial - Part 1 - Part 2
    > Mitsurugi (Zappa) vs. Ogawa (Eddie) - Part 1 - Part 2 - Part 3
    > Mikado Ranbat: Melhores Momentos
    Projeto atual: Guilty Gear XX Accent Core - How to play?

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